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_aDie Entschlsselung von einfachheit : _bursachen und Merkmale einfacher Produkte / _cFabian Pilz. |
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_aHamburg, Germany : _bDiplomica Verlag GmbH, _c2018. |
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504 | _aIncludes bibliographical references. | ||
520 | _aBei der Entwicklung innovativer Produkte spielen drei Gestaltungsprinzipien eine wichtige Rolle im Entwicklungsprozess. Diese verlangen, dass ein Produkt "eindeutig", "einfach" und "sicher" ist. Bei näherer Betrachtung dieser Prinzipien wird deutlich, dass "Eindeutigkeit" und "Sicherheit" in Bezug auf ein bestimmtes Umfeld durch genaue Definitionen festgelegt werden können. Ein häufig verwendeter Ansatz ist die Charakterisierung der Einfachheit durch die (zunehmende) Abwesenheit von Komplexität. Diese Grenzen sind jedoch nicht klar definiert und verschwimmen innerhalb verschiedener Definitionen von Einfachheit und Komplexität. Bisher scheint es keine Kriterien zu geben, die sowohl die Qualität als auch den Grad der Einfachheit erklären und bestimmen. Es ist fraglich, was Einfachheit im Produktkontext bedeutet, wie sie erreicht werden kann und welche Strategien und Methoden hierfür eingesetzt werden. Das vorliegende Buch untersucht Ursachen und die Entstehung von Einfachheit im Produktkontext und deren Übertragbarkeit auf verschiedenartige Produkte. Dabei werden Phasen aus dem Produktlebenszyklus und zudem unterschiedlichen Gruppen, welche mit dem Produkt agieren, betrachtet. | ||
588 | 0 | _aOnline resource; title from PDF title page (EBSCO, viewed March 29, 2019). | |
505 | 0 | _aDie Entschlüsselung von Einfachheit. Ursachen und Merkmale einfacher Produkte; Kurzreferat; Abstract; Inhaltsverzeichnis; Abbildungsverzeichnis; Tabellenverzeichnis; Abkürzungsverzeichnis; 1 Einleitung; 2 Grundlagen einfacher Produkte; 2.1 Notwendigkeit von Einfachheit; 2.2 Gebiete der Einfachheit; 3 Einfachheit im Produktkontext; 3.1 Einfache Konstruktion; 3.2 Einfache Produktinteraktion; 3.3 Einfaches Design; 3.3.1 Die „Gute Form" und „Neue Einfachheit"; 3.3.2 Das richtige Maß an Vereinfachung; 3.3.3 Subjektive Einfachheit des Designs; 3.4 Einfache Fertigung und Wartung | |
505 | 8 | _a3.4.1 Der Modell T -- ein historisches Beispiel3.4.2 Ganzheitliche Produktionssysteme; 3.5 Zusammenfassung der Einfachheit im Produktkontext; 4 Weitere Bereiche der Einfachheit; 4.1 Management und Kommunikation; 4.1.1 Grundlagen der Kybernetik; 4.1.2 Kybernetik einfacher und komplexer Systeme; 4.2 Grundsätze interaktiver Systeme; 4.2.1 User Experience als Maß der Benutzerzufriedenheit; 4.2.2 Entwurfsprinzipien interaktiver Systeme; 4.2.3 Mentale Modelle und Metaphern; 4.3 Generelle Regeln der Einfachheit; 4.3.1 Die zehn Gesetze der Einfachheit; 4.3.2 Die fünf Prinzipien der Einfachheit | |
505 | 8 | _a4.3.3 Gegenüberstellung der allgemeinen Strategien4.4 Zusammenfassung der fächerübergreifenden Bereiche; 5 Eine allgemeine Beschreibung der Einfachheit; 5.1 Aspekte der Einfachheit; 5.2 Strategien zur Vereinfachung; 5.2.1 Ordnung und Organisation als Synonym für Einfachheit; 5.2.2 Mensch-Produkt-Kommunikation; 5.2.3 Der Mensch im Fokus; 6 Humanzentrierung in der Produktentwicklung; 6.1 Stakeholder im Produktlebenszyklus; 6.2 Bedürfnisse der beteiligten Rollen; 6.2.1 Erwartungen des Nutzers; 6.2.2 Erwartungen des Herstellers; 6.2.3 Erwartungen des Käufers; 6.2.4 Erwartungen des Beteiligten | |
505 | 8 | _a7 Verifizierung der Ergebnisse7.1 Ein Produktbeispiel -- der Inkjet-Drucker; 7.1.1 Funktionsweise und Verfahren des Inkjet-Drucker; 7.1.2 Beispielhafte Beurteilung der Einfachheit; 7.2 Ein Produktbeispiel -- die Nabenschaltung; 7.2.1 Funktionsweise und Aufbau einer Nabenschaltung; 7.2.2 Beispielhafte Beurteilung der Einfachheit; 8 Zusammenfassung und Ausblick; Literaturverzeichnis; Anhang | |
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