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Online-Komponenten digitaler Spiele Eine rechtliche Untersuchung ihres Supports, ihrer Wiederherstellung und ihrer Eliminierung

By: Material type: TextTextLanguage: German Series: Publication details: Wiesbaden Springer Nature 2020Description: 1 electronic resource (250 p.)Content type:
  • text
Media type:
  • computer
Carrier type:
  • online resource
ISBN:
  • 978-3-658-29993-4
Subject(s): Online resources: Summary: In diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support f�r die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen m�ssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsm�glichkeit eigenh�ndig wiederherstellen d�rfen. Die Funktionst�chtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abh�ngig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsm�glichkeit verlieren. In den Ausf�hrungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte ber�cksichtigt.
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In diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support f�r die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen m�ssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsm�glichkeit eigenh�ndig wiederherstellen d�rfen. Die Funktionst�chtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abh�ngig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsm�glichkeit verlieren. In den Ausf�hrungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte ber�cksichtigt.

Humboldt-Universit�t zu Berlin

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